// Nut.cpp: implementation of the CNut class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "Nut.h"
#include "Resource.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CNut::CNut()
{
	m_hp = 1000;
	CResource::LoadImg(CResource::m_nut, m_Idle_Img, 4);
	SetAnimType("idle");
}

CNut::~CNut()
{

}

void CNut::Timething()
{

}
